恐惧之影(Shadow of Fear)

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你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合僵尸解密游戏……这个游戏中玩家需要在一限制范围内的地图中生存,解开谜题并且逃出密室 游戏按照使命召唤模板制作,也就是说游戏中大部分元素都非常像使命召唤

Mafia City(黑道風雲):《黑道風雲H5》市長爭霸戰即將開啟,倒计时进行中

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當選後,可以設置城市的員職位,員將獲得各種增益;設置城市中的奴隸身份,奴隸將受到各種限制【活動內容……市長和市長所任命的職可以消耗黑錢使用在市長大廳的各種職技能,職的加成在競技場,傳說對決等活動中都會生效……【活動策略】首先,對市政廳發起集結的首領的幫會大廳決了行動上限,同時佔領獲勝後也將當選,因此幫會在決發起集結的人選時必須慎重

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎的Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎的 Shader 效果

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

陈康:那么,门外汉(我)到底如何入门独立游戏开发?

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如果你安好,花一笔一年一不会超过188的 相互宝 ...……站资源我们跟国外的关于游戏的观念国情/教育与游戏现实与游戏:长大与小时候玩的差别消费观与游戏为人本"性"与游戏:换皮大"雄"...文案一句概括关键词简介特点游戏体验美术风格音乐音效时间规划天计划周计划月计划季计划年计划

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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天地无用!魅御理温泉之旅(Tenchi Muyou! Mimiri Onsen: Yukemuri no Tabi)

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魅御温泉 湯けむりの旅。开发:Yumedia。发行:Yumedia

小组帖子:【大学生游戏开发团队】寻找小伙伴

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~然后简单介绍下项目,一款横版、PC端、UE4开发的游戏(想进一步了解 可以加下QQ聊)已有初步策划文案……,美术程序都缺,当然啦策划文案只是初步,可以根据各位美程大大的想法修改,所以有什么想法但说无妨 另外希望能够找到同在广州或者佛山的小伙伴

版本:Early Access


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